
ハードウェア
これからはすべてがこれに基づいているので、これはおそらく開始するのに最も簡単な場所です。
コンポーネントは

- ESP32プロセッサ。
- これは、デュアルコア240MHz、380kbメモリ、4MBROMプロセッサです。超高速で、BluetoothとWifiが組み込まれています!浮動小数点ユニットはありませんが、これらのタイプの計算はツールチェーンとArduinoライブラリを介して実行できます。それ以外の場合は、パフォーマンス上の理由から、固定小数点演算を実行できます。

- 1.3インチ240x240IPSディスプレイ
- このディスプレイは実際の発見でした。価格と解像度を手に入れるのは簡単ではありません。プロジェクトの課題の1つは、実際にこれらすべてのピクセルを押し出すことでした。画面がサポートするフル16ビットカラーを実際に実行することはできませんでした。それが必要としたであろうフレームバッファの。256色のパレットには魅力があると思います。

- カスタムPCB
- PCBは、すべてのコンポーネント(充電回路、USB、バッテリー電源)とタッチボタンに適合するように設計されています

- 18650バッテリー
- これは世界で最も標準的なバッテリーと見なされており、テスラで使用されているものと同じです!だから、未来の一部のように感じることができます。これらの1つを持っているだけで、2800mahのバッテリーだと思いますが、文字通りその日に時間がわかります:)

- 3Dプリントケース
- 私はいつも、人々がバッジに触れたり、実際にバッジに手を入れたり、遊んだりすることをためらうことがあることに気づきました。ケースを持っていることで、うまくいけばそれに対処し、バッジにはるかに完成した製品の感触を与えることができます。
ハッカー・コンでIRを搭載したバッジ を使用
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BSides Cape Town 2016 Badge Walkthrough
昨年12月に開催されたBSidesケープタウンでは、 IRを搭載したバッジ を使用して、参加者がチャットしながらゲームに没頭しました。
[AndrewMacPherson]と[MikeDavis]が率いるグループは、8つのボタン、IRレシーバーとトランスミッター、5つの「レベル」LED、RGB LED、600mAhを備えたESP8266と128×64OLEDディスプレイ、USB経由で充電したLiPoを含まれたバッジをデザインしました。
ハードウェアは、主催者がバッジ間の相互作用をリアルタイムで監視できるように、有機的なゲームをプレイするために特別に設計されました。各バッジは、赤、青、または緑の派閥にランダムに分類されました。これは、バッジ上で光るRGBLEDによって識別できます。ゲームのレベルを示す一連の5つのLEDもありました。2つ以上のバッジが互いに近づき、IRがリンクするのに十分な場合、最低レベルのバッジが勝者の派閥に転換されました。
もちろん、バッジには出席者のハンドルが表示され、コンベンションプログラミングのリストが含まれていました。また、参加者に一連の課題を提示しました。これらの課題は、ロックを解除してポンまたはじゃんけん/トカゲ/スポックを再生したり、ワイヤレスネットワークをスキャンしたり、アニメーションを実行したりできます。
バッジハードウェアは次のとおりです
- – ESP8266
- –128× 64OLED SPIディスプレイ
- –8つのUIボタン// 1つのリセットボタンと1つのプログラムボタン(バッジの背面)
- – IRレシーバーとトランスミッター
- –5 ‘レベル’ LED + 1 ‘派閥のRGB LED
- – 600mah LIPO + USB経由で充電する充電回路
コロナ対策関連研究で、赤外線アレイセンサAMG8833(Grid-EYE)を試す。

Ubiquitous Computing Works